#رؤية السعودية 2030
8 خبر مرتبط بهذا الوسم
اقتصادالصندوق الثقافي يضخ 10 ملايين دولار لتعزيز الإنتاج السينمائي والتلفزيوني ودعم المواهب المحلية
أبرم الصندوق الثقافي اتفاقية تمويل مع مجموعة روتانا ميديا بقيمة 10.4 مليون دولار لدعم إنتاج أفلام ومسلسلات تعزز حضور المواهب المحلية وتسهم في نمو قطاع السينما في السعودية.
اقتصادالاقتصاد السعودي يحصد ثمار رؤية 2030: قفزة تاريخية للصادرات غير النفطية وتنامي دور القطاع الخاص
أكد ولي العهد السعودي الأمير محمد بن سلمان قفزة الصادرات غير النفطية بنسبة 155% منذ عام 2016، مشيراً إلى بلوغ حصة القطاع الخاص 51% وسط تركيز حكومي على التعليم والصحة وتنويع الاقتصاد.
اقتصادتشغيل المبنى الرابع في مطار الملك عبدالعزيز بجدة لاستيعاب 15 مليون مسافر سنوياً
بدأت شركة مطارات جدة التشغيل التدريجي للمبنى 4 في مطار الملك عبدالعزيز الدولي بطاقة استيعابية تصل إلى 15 مليون راكب سنوياً، ضمن خطة انتقال شاملة لشركات الطيران.
⚠️محذوفاقتصادشركة "سير" السعودية تعلن عن موعد إطلاق أولى سياراتها الكهربائية في سبتمبر المقبل
تستعد شركة سير الوطنية للسيارات لإطلاق أولى سياراتها الكهربائية بفئتي السيدان والدفع الرباعي في الحادي والعشرين من أيلول/سبتمبر، في خطوة تعزز مسيرة الصناعة الوطنية وفق مستهدفات رؤية السعودية 2030.
⚠️محذوفسياسةما بعد اتفاقية مكة: أبعاد التحديات الأمنية والاقتصادية في الخليج
تستعرض المقالة تداعيات حرب 2026 واتفاقية مكة على أمن الخليج، مؤكدة أن تنويع الاقتصاد والاعتماد على الشراكات الدفاعية يعززان الاستقلال الوطني.
⚠️محذوفتكنولوجياالرياض تطلق "الحي الرقمي" استراتيجياً لترسيخ مكانتها كمركز عالمي للابتكار والتكنولوجيا
أطلقت الهيئة الملكية لمدينة الرياض مبادرة الحي الرقمي بهدف تحويل العاصمة إلى مركز عالمي للابتكار التقني وجذب الاستثمارات والكفاءات العالمية في ستة مجالات تقنية أساسية.
⚠️محذوفتكنولوجياكيف يراهن مؤتمر ليب على تعزيز الاقتصاد الرقمي السعودي ليبلغ 136 مليار دولار؟
سجل الاقتصاد الرقمي في السعودية نمواً تجاوز 75% ليبلغ 136 مليار دولار، وسط رهان الرياض على مؤتمر ليب لتعزيز الاستثمارات التقنية والذكاء الاصطناعي.
⚠️محذوفتكنولوجياضخ 112 مليون دولار لدعم قطاع الألعاب الإلكترونية والرياضات الرقمية في السعودية
وافق صندوق التنمية الوطني السعودي على تمويل بقيمة 112 مليون دولار لدعم قطاع الألعاب الإلكترونية والرياضات الرقمية، مما أسهم في استفادة 82 جهة وتطوير أكثر من 127 لعبة رقمية.
